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SCHULHOF-PROGRAMMIERUNG

Wie funktioniert der Ticker? Video ( 20 min)

Teil 1 – Projektorientiertes praktisches Coden

Wer ist Franky?

Franky ist die lustige „Punk – Figur “ mit den wilden Haaren. Du kennst ihn sicherlich noch von der alten Webseite. Er konstruiert immer lustige Fälle im Bereich Programmierung, die du dann lösen sollst. Aus zeitlichen Gründen werden bei den Lösungs-Videos auch einfach nur kurze „Code-Snippes“ Videos gedreht, oder Vorschläge gemacht, wie du vielleicht das Problem lösen könntest.

Projektbasiertes Lernen = hoher Lerneffekt!

Es handelt sich hier meist um sehr einfache Übungen. Es ist wichtig, dass du kleine Projekte versuchst mit Code zu lösen. Der Lerneffekt ist hier besonders hoch. Außerdem macht es natürlich eine Menge Spaß! Probiere das Problem also erst mal selber zu lösen und schau dir danach eine mögliche Lösung an…

Viel Spaß!

Der neueste Fall und das Problem:

Der Problem - Fall 1 Heinz und sein Horror-Kino - Prüfung vom 27.06.2023 - Fall-Beschreibung
Programmier-Ticker- Schulhof-programmierung- Programmierung für Anfänger

Der Fall: Heinz lebt in einer kleinen Stadt, dort ist nicht viel los. Das einzige was dort cool läuft ist ein altes Horror und Action-Kino, wo die Leute hingehen können und sich mit Popcorn und Freunden vergnügen können. Heinz hat das Problem, dass sein Kino derzeitig 19 Sitzplätze hat und weil es sehr gut läuft will er nächstes Jahr natürlich etwas ausbauen. Heinz sitzt also fast jeden Abend in seinem kleinen Vorhäuschen und kassiert dort den Eintritt. Das Problem, bisher hat Heinz das ganze mit den Plätzen mit Stift und Papier abgehakt, welche Plätze jetzt belegt oder besetzt sind. Es gibt 3 Reihen im Kino. Manchmal kommen die Leute und wollen natürlich nebeneinander sitzen und dann muss er gezielt innerhalb von wenigen Sekunden wissen, welcher Platz im Kino ist belegt, welcher ist noch frei.

Die Anordnung der Plätze sind folgendermaßen:

Reihe 1 = 6 freie Plätze

Reihe 2 = 6 freie Plätze

Reihe 3 = 7 freie Plätze

Deine Aufgabe: Code eine coole Lösung ( Sitzplatzbelegung für sein Action und Horrorfilm-Kino )

Die Anforderungen sind folgendermaßen:

a) Die Programmiersprache ist offen

b) Das System soll einfach und schnell erweiterbar sein, also es soll für Heinz einfach möglich sein, dass er innerhalb von Sekunden weitere Plätze dazuschalten kann

c) Heinz ist schon alt und er „vertippt“ sich oft, deshalb sollte es auch die Möglichkeit geben, dass wenn er einen Platz versehentlich falsch vergeben hat, dass er diesen dann auch Code-technisch einfach und schnell wieder rückgängig machen kann.

d) Im Code soll es natürlich auch die Möglichkeit geben, den Namen des Films einzugeben und Datum etc.

Insgesamt, sollen es 19 Kinoplätze sein. Als Beispiel.: Kommt ein Gast, kann Heinz sofort den Platz schalten und dann daraus ersehen, dass dieser Platz belegt ist. Auch freie Plätze im Horror-und Action-Kino kann er sofort ersehen.

Wie würdest du das Code-technisch schnell und einfach lösen?

Viel Spaß beim Probieren und Coden. -.)

  • PRAKTISCHE-CODE-ÜBUNGEN
  • PROJEKTBASIERTES LERNEN & CODEN
  • PRÜFUNGEN + KLASSENARBEITEN alle
  • 1. Rubrik: Code – Prüfung
  • Datum: 27.06.2023
  • Kurzbeschreibung : „HEINZ“
  • Probleme im Action & Horrorkino
  • 19 Plätze-Sitzplatz-Belegung
  • Mögliche Lösung:
  • Lösungs-Video ( Horror- Action – Kino)
  • Tipp:
  • Mit Freunden eine Code-Lösung finden
  • 2. Rubrik: Klassenarbeiten
  • Klassenarbeit Nr. 1
  • Wiederholung
  • Grundkenntnisse
  • Kennst du dich aus im Code? mehr
  • Beantworte folgende Fragen
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