Cyberspace – 2
ab 21.11.2023
Herzlich Willkommen Cyberspace – 2
Cyberspace- 2 Prüfungen- Schulhof-Programmierung
Alle Code- Prüfungen 2024
- 28.01.2024 Prüfung
Schulhof-Programmierung stellt hier kleine Code-Prüfungen ins Netz, die du versuchen kannst mit deiner Programmiersprache zu lösen. Selbst wenn du Anfänger bist, kannst du dir einen Plan schreiben, wie du vorgehen würdest, um das Problem zu lösen. Zu allen Prüfungen gibt es auch Lösungs-Vorschläge, wie man das ein oder andere bauen kann. Aber grundsätzlich solltest du es erst mal selber für dich versuchen. Es ist wichtig, wenn du programmieren lernst, dass du immer wieder versuchst, eigene kleine Projekte zu entwickeln. Es hilft dir und du lernst dabei eine Menge. Egal ob du eine kleine Webseite, App, WEB-APP, oder sonst eine technische Anwendung entwickelst, das irgend ein Problem löst. Du wirst sehen, das ganze macht natürlich auch riesig Spaß. Natürlich ist es wichtig, dass du erst mal die Grundlagen lernst. Gehe dazu, in den Cyberspace Nr. 2 für Anfänger Viel Erfolg.
Wann gibt es die Lösungen?
Das ist unterschiedlich. Diese werden dann hier direkt verlinkt.
2024 –
Alle Prüfungen ab November 2023 – Cyberspace-Code-Prüfungen
Herzlich Willkommen bei der Cyber-Code- Prüfung Nr. 1
Der Fall: Das Assessmentcenter Hansi Mustermann, wendet sich an dich und stellt folgende Aufgabe:
“ Wir benötigen eine technische Anwendung , wo folgende Situation dargestellt werden muss.
Technische Anforderungen
a) Die Programmiersprache ist offen
b) Coden Sie eine einfache Online-Anwendung, ohne Login. Der User soll auf der von Ihnen programmierten Oberfläche, die Möglichkeit haben, eine Aufgabe unter Zeitdruck zu lösen. Das heißt, Die Aufgabe wird gestellt, der user kann auf den Botton klicken und die von einem Prüfer eingestellte Zeit, beginnt langsam digital runterzuzählen. Beispiel ist der Prüfer der Meinung, der Kandidat könnte das in 5 Minuten schaffen, stellt er 5 min. ein und die Zeit beginnt zu laufen. Innerhalb dieser Zeit muss der Bewerber es schaffen die Aufgabe zu lösen.
Der Bewerber hat auch die Möglichkeit auf einen Stop-Schalter zu drücken, wenn er sofort die Lösung hat.
c) Es soll die Möglichkeit geben mit einem Klick oder direkt im Code, dass der Prüfer weitere Fragen einfach hinzuschalten kann. Bei jeder Frage soll also ein Run und eine Stop- Zeit eingebaut sein.
d) Die Farbe der Buttons ist vorgeschrieben. Der Run button soll grün sein, der Stop-Button rot.
Programmieren Sie dies für 3 Fragen
Teil 2
Die Spezial-Situation: – Die Cyber-Frage
Wie würden Sie den Code schreiben, wenn Sie sicherstellen möchten, dass der Teilnehmer nach der abgelaufenen Zeit, den Text nicht mehr lesen kann? Ist es möglich, die Zeitdauer so zu programmmieren, so dass nach abgelaufener Zeit z. B. 5 Minuten, der Text der Aufgabe komplett verschwindet und es keine Möglichkeit gibt, den Text nochmals zu lesen, oder über die Fragestellung nachzudenken?
Lösungs- Video : Lösungs-Video Assessment-Center ( Prüfungs-Lösung)
Wieviel Punkte könnten Sie abräumen?
Teil 1 : 100 Punkte
Teil 2: + 70 Punkte für die Cyberspace-Frage
Gesamt: 170 Punkte
ältere Prüfungen und Klassenarbeiten mit Lösungen zum Üben mehr
Ich bin Anfänger und mir fehlt noch das Wissen. Wie kann ich von diesen Aufgaben trotzdem profitieren?
Antwort: Wenn du Anfänger bist, versuche die gesamte Problematik in Prozesse aufzugliedern und das ganze in eine kleine Zeichnung,, oder sogenannte Schritt für Schritt – Anleitung aufzubauen. Was braucht das Asssessmentcenter genau? Mit welcher Programmiersprache könnte man das Problem lösen? Versuche dich mit dem Problem zu beschäftigen. Oftmals braucht man verschiedene Techniken, die gemeinsam das Problem lösen.
Wenn du mit mehreren Leuten zusammen Coden willst. Hier 2 Möglichkeiten, wie du eine kleine Code-Gruppe gründen kannst.
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